Postingan

Menampilkan postingan dari Mei, 2020

Shooting Target Pada Unity

Gambar
Shooting Target Pada Unity           Pada kesempatan kali ini saya ingin berbagi materi mata kuliah Pemrograman Permainan yang diajarkan oleh Bapak Dolly Virgian Shaka Yudha Sakti.  Materi pada pertemuan 9 membahas mengenai fungsi Instantiate(). Jika pada materi sebelumnya bola yang dibuat secara run time dibiarkan jatuh begitu saja, kali ini bola-bola tersebut akan dilemparkan menuju sebuah sasaran. Buatlah Project baru di unity atau cukup Scene baru saja jika masih ingin menggunakan project yang sudah digunakan dalam materi sebelumnya. Tambahkan sebuah plane dengan cara klik menu GameObject -> 3D Object -> Plane Atur posisi plane pada komponen Transform menjadi (0,0,0). Setelah itu klik main Camera di tab Hierarchy, kemudian ganti position menjadi  (0,0,0) dan Rotationnya menjadi (0,90,0). Tambahkan Cube dengan Cara Klik GameObject -> 3D Object -> Cube   Siapkan prefarb Bola dan Ganti nama prefab menjadi peluru...